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No. RE: RE: X와 ATi라데온 글픽카드

등록 2002-06-30 19:45:00     조회 5
이름 so1713    

		뽀송뽀송한 쏘님이군요, 당신은 정말정말 메롱~
(음.. 썰렁하군.)
 우선 퀘이크3에서 게임을 플레이하는 도중에 실시간으로 프레임 레이트를 표시하는건 잘 
모르겠네요.. 제가 알기로 퀘이크3에 포함된 데모실행한 후에 '`' 키를 누르면 데모를 플레
이한 동안의 프레임 레이트를 보여준다는 정도만 알고있습니다.  그리고, X로그를 봐도 원
하는 정보가 안보인다는걸로 봐서 쏘님이 원하는건 정확하게 X정보라기보다는 OpenGL정보같
군요...  그럴땐 glxinfo 라는 명령어를 써보면 됩니다;  $ glxinfo
display: :0.0  screen:0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20010402 AGP 4x x86/MMX/SSE
OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4.2
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr,
    GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_clip_volume_hint,
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels,
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_stencil_wrap,
    GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias,
    GL_EXT_vertex_array, GL_MESA_window_pos, GL_MESA_resize_buffers,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_PGI_misc_hints, GL_SGIS_pixel_texture,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp
glu version: 1.1 Mesa 3.4.2
glu extensions:
    GL_EXT_abgr
    visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 Slow
0x25 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x26 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x27 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 Slow
0x29 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2a 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
 저 중간에 AGP 4X모드와 펜3의 SSE를 쓴다는거 보이죠?
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