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: 그래픽 카드는 리바 TNT2 를 쓰고 있습니다. : : opengl 프로그래밍 땜시 리눅스 상에서 그래픽 카드의 3D 가속을 : : 사용해야 하는데 잘 안 잡히네요.. : : 거 땜에 커널 컴파일도 했고(2.4.0으로) : : X서버도 4.0.1루 설치했구요.. : : 커널 컴파일 설정 옵션에서 버퍼 프레임 어쩌구 체크하고 : : 그밑에 nvidia riva tnt 체크했는데도 안되네요.. : : 그래서 nvidia 에서 : : 드라이버 소스 두개(GLX,kernel) 받아다가 컴파일 하고 : : 드라이버 명 바꾸고 기존 드라이버를 옮겨놨는데도 : : 안되구요.. : : 머 다른 방법 없을까여? : : 예전에 부두 3 잡을 때는(3.3.6에서) 아주 쉽게 잡히던데... : : 도대체 잘 모르겠네요.. : : 이거 땜시 며칠째 고민하다 머리카락 다 빠질 지경임다.. : : 고수님들의 답변 기다리겠슴다. : : 꼭 가르쳐 주세요.. 저도 이 보드 어디선가 배운거 같은데.... /usr/X11R6/lib/modules/extensions에 있는 libGLCore.a와 libglx.a를 backup합니다(만약을 위해서..) 그리고, /usr/lib 혹은 /usr/X11R6/lib에 있는 libGL.so 및 관련 symbolic link들을 모두 backup합니다. 그리고, NVIDIA에서 받은 NVIDIA_kernel.tar.gz를 풀고 들어가서 make SYSINCLUDE=/usr/src/linux/include NVIDIA_GLX.tar.gz를 풀로 들어가서 make (경우에 따라서, libGL.so등의 link가 잘못 만들어 지는 경우가 있읍니다. make를 끝낸후 확인하는 것이 확실합니다.) 그리고, /etc/X11/XF86Config-4 file에서 Load "glx"앞에 주석처리를 없애고, driver "nv"를 driver "nvidia"로 바꿉니다. 그러면 끝입니다. (간혹, libMesaGL.so관련 library를 필요로 하는 프로그램이 있으니, libGl.so로 link를 만들어두시는 것이 편하겠군요.) 도움이 되시길 바라면서... 혹시 그래도 안된다면 메일로 연락주세요...
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