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: 1. 레드헷의 글꼴체계 엄밀하게 말하면 XFT2는 X의 글꼴 체계가 아닙니다. 보통 X에서 글씨를 그려 줄 때에는 서버 측의 글꼴을 이용해서 표시해주는데, gtk2나 qt3의 경우 클라이언트 측에서 글꼴을 그려 줍니다. 그렇게 그려진 글씨는 X서버 입장에서는 글씨가 아니라 단순한 그림이죠. : 2. XFS freetype을 쓸 경우 렌더링이 개판이라고 하셨는데, xtt를 쓸 경우 freetype에 비해 한글 글골이 보기 좋게 나오는 이유는 트루타입 폰트에 내장되어 있는 비트맵 글꼴을 쓰기 때문입니다. 제대로 글꼴을 만들었다면 내장 비트맵 대신에 힌팅을 잘 해줘서 낮은 해상도에서도 잘 나오게끔 해줘야 합니다. 힌팅이 잘 된 영문 글꼴(특히 윈도우의 Comic sans, Verdana, Georgia등)의 경우 freetype을 쓰건 xtt를 쓰건 낮은 해상도에서도 깔끔하게 나옵니다. 그렇지만 한글 글꼴의 경우 갯수가 너무 많기 때문에 그렇게 하는건 사실상 너무 힘든 작업이죠. 결론은.., freetype의 문제라고 할 수도 있지만, 글꼴 자체의 문제라고 할 수도 있습니다. 물론 freetype에서도 xtt처럼 내장 비트맵을 지원해 준다면 해결되겠죠. : 4. XFT2 느려서 탈이죠. :) 그리고 클라이언트 측의 글꼴을 이용하는 것이기 때문에 리모트 X서버에서 사용하기에는 별로 효율적이지 않은 것 같습니다. 물론, 서버에 글꼴이 필요 없으니 오히려 더 낫다고 볼 수도 있겠죠.--리눅스 한 번 깔면 10년씩 씁시다.
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