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개발에 있어서 1편과 같이 한글이 고려되다보니 Program의 수요 조차도 국내로 한정되는 경우가 대부분이다. 그런 Program들은 아 무리 편하다고 할지라도 외국에서는 환영받지 못하는 것이 당연하 다. 물론 우리는 이미 영어로 된 수많은 프로그램들에 익숙해지고 있기는 하지만. 우리 나라도 이제 여러 명의 Programer가 존재하고 있고(비록 그 분야가 한쪽에 치우쳐있기는 하지만) 나름대로 체계를 갖추어 나가고 있기도 하다. 아마 이 글을 읽고 계시는 독자여러분들 중에 도 계시리라 생각된다. 이제는 개발에 있어서도 앞으로의 목표에 있어서도 좀 더 넓은 대 상을 보아야 할 때가 왔다. 그것이 상업을 목표로 하던 공개를 목 표로 하던 좀 더 많은 대상에게 좀 더 많은 것을 공급하기 위해선 우리는 세계로 진출해야 한다. 이런 것을 생각해보자. 만약 여러분 이 100 명 중 2,3명이 쓰는 좋아할 만한 Program을 만들었다면, 그것을 단순히 한글로만 제공하여 국내에서만 사용하게 하는 것과 영문도 같이 만들어 세계인이 사용할 수 있게 하는 것. 이것은 비 교의 대상이 되지 못한다. 규모 자체가 틀리기 때문인 것이다. 이 제 우리는 이런 생각을 해야 한다. 우리 나라의 Computing을 세계에 알리는 것. 그리고 그것을 가능 케 할 수 있는 것은 Linux community일 것이다. 개발환경이나 수 요대상은 우리에게 주어진 것이 아니다. 우리가 만들어 나갈 수 있 는 것이다. - Magier von Nacht, 밤의 마도사 -
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