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--- 원본 메세지 --- overflow 나 underflow 때 발생합니다. 버퍼나 포인터 처리에 관한 부분을 잘 봐보시기 바랍니다. : : 안녕하세요.... : : 책에 서버대 클라이언트의 : : 간단한 3목 이라는 게임이 있더군요... : : 똑같이 따라하고. : : 했는데 아주 잘 되요.... : : 그래서 제가 요기 조기 바꿔서 : : 채팅 프로그램 만들어서 에러 없이 : : 컴파일하고. 프로그램 돌려봤는데... : : 시작은 좋았는데..... : : 클라이언트에서 서버로 접속을 하면 segementation fault 라면서 : : 접속이 됐다가 끊어지네요.... : : 제가 책이랑 다르게 고친부분은 : : 2문자 교환에서 10문자 교환으로 : : 바꾼거 밖에 없거든요.... : : 예를 들어 read(soc, data, 2); -- soc는 파일디스크립터이고 data는 char data[10]; 으로 초기화했습니다.-- : : 에서 2를 10으로 말이죠.... : : segementation fault 에러라고 하면 보통 어디서 나는 에러 인가요? : : 감이 안와서요... -- frm Maximus --- 이제 질문이에요 --- 저가 위에 글로 물어봤더니 오버 플로우나 언더 플로우가 발생해서 그런거라구 답변을 주셨는데 오버플로우를 제가 알기에는 char data[10]; for(int i=0; i<100; i++) data[i]='x'; 이런 걸로 알고 있거든요.... 근데 제가 쓴 소스에는 이런게 없거든요.... 문제는 해결했지만. 이런 곳에서 문제였습니다. char data[10]; gets(data); for(int i=0; i<10; i++) put(data[i]); (위부분은 입력을 받고 출력을 하는 건데 클라이언트나 서버에서 같은 소스를 사용합니다.) 정상적으로 컴파일 되요 아주 잘 되죠... 근데 서버 돌리고... 다음으로 클라이언트에서 접속하면 segmentation fault 라네요... 왜 그런거죠? 이유를 모르겠습니다. 오버나 언더플로우 같지 않은데
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