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프레임 버퍼에서 한글을 사용할 수 있도록 오성규님께서 만든 커널 2.2.x용 패치를 2.4.13용으로 패치 파일을 한번 만들어 보았습니다. 혹시 모르므로 커널 이미지를 백업해 두시고, 커널 컴파일을 한번 해보세요. 패치 파일을 미지리눅스 와 와우리눅스 ftp에 올려놓았습니다.. ========================================================================= ftp://ftp.mizi.com/incoming/linux-2.4.13-fbcon-hanio-1.patch.tar.gz ftp://ftp.wowlinux.co.kr/incoming/linux-2.4.13-fbcon-hanio-1.patch.tar.gz ========================================================================= ** 이전에 받으신 분은 다시 받으세요. ** 설치및 사용에 관한 내용은 아래의 오성규님 홈페이지를 참고하세요.. http://www.sparcs.org/~hanmaum/fbcon-hanio/ PS: 오성규님 홈페이지에 있는 'bdftoc.c' 파일로 새로운 폰트 데이타 파일을 생성하긴 했지만, 원본 소스 파일을 패치하는데 약간의 어려움이.. 혹시 해보실 분은 bdftoc.c 파일을 컴파일 하신후 아래와 같이 해보세요. 예를 들어 한문이 포함된 굴림체 16 포인트 bdf 파일이 있다면, ./bdftoc gulim < gulim16.bdf > gulim_16x16.c 와 같이 하시면 됩니다. 도움말은 그냥 'bdftoc' (컴파일시 output 파일명)을 치면 간단한 사용법이 나오는데 그것으로는 잘 모르겠더군요.. 참고로 pcf.gz 폰트 파일은 일단 gzip 으로 압축을 푼 다음 pcf2bdf 유틸을 통해 bdf 파일로 바꿉니다. 단, 여기서 주의할 것은 추출된 bdf 파일에 공백의 줄이 있기 때문에 위의 bdftoc 유틸로 폰트 데이타 파일을 생성하면 데이타 헤드와 끝부분만 생성됩니다. 그러므로 " sed '/^$/d' < bdf파일 > 출력bdf파일 " 과 같은 명령을 내려야 제대로 생성됩니다. pcf2bdf 유틸은 아래의 주소에서 받으세요.. http://japan.hanmir.com/jtk.cgi?url=www.tsg.ne.jp%2FGANA%2FS%2Fpcf2bdf%2F&x=18&y=7
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