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: 그러나 마이크로소프트는 그런 것도 안하고 있죠. 일례로 윈도우 2000의 TCP/IP : 모듈은 BSD 소스를 가져다가 만들어졌다고 합니다. 그런데 그넘들은 그 조차도 : 공개하길 거부합니다. 남의 것을 가져갔으면서 마치 자신의 물건인양 행세하는 : 하는 것이죠. 도둑놈 심보 아닌가요? BSD라이센스는 소스를 꼭 공개하지 않아도 됩니다. 그런면에서 MS는 BSD라이센스를 충실히 따르고 있는겁니다. : 제 생각인데, 윈도우즈 소스를 공개하지 못하는 이유가 아마 여기에 있지 않을까요? : 남의 것 이거저거 가져다 붙이다가 보니 공개되면 망신당하고, 법적인 문제로 : 옮아갈까봐... ㅡㅡ++ 소스를 공개 못하는게 아니라 안하는거죠 그 이유는 이 기사에 나왔듯이 소스에 의한 결과물이 MS의 수익모델이기 때문이죠 : 추가> O/S를 팔면서 SDK를 무료배포 하지 않는 곳도 마이크로소프트가 유일합니다. : 다운로드 받아보신 분들은 아시겠지만, 윈도우즈 SDK는 라이브러리와 헤더만 제공 : 하고 실제로 컴파일하자면 Visual C++ 4.2 이상이 있어야 합니다. 이건 SDK 문서에 : 도 명시되어 있습니다. 결국 SDK라는 이름으로 모양만 내고 컴파일러를 팔아먹으려 : 는 수작이죠. : 그러나 GNU/Linux는 컴파일러나 GNU 기본 라이브러리에 대해서까지 상업적인 이용 : 을 막는 것은 아닙니다. 그럼 무얼더 바라십니까?? 참고로 MS는 SDK를 전부 무료배포하고 있습니다. 근래에 나온 SDK들이 대부분 COM모듈로 만들어졌기 때문에 그에 따른 최소한의 사양을 명시해놓은겁니다. 설마 SDK와 함께 컴파일러도 같이 배포해야된다는 논리는 아니시겠죠? 컴파일러를 팔아먹는 회사는 많습니다. 상용유닉스 벤더들도 자기네 컴파일러를 아주 비싼 값에 팔구요.
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