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: 스왑 파티션은 주로 물리적 램의 크기와 같거나 2배정도 잡아 주는걸로 알고 있습니다. : 그러나 스왑파티션의 크기가 (스왑파티션의 한계가 128M이므로) 128M 이상에서는 성능향상이 없는걸로 얘기하더군요. : 그리고 성능향상을 기대하려면 1개의 256M보다 2개의 128M 스왑파티션이 효과적이라고 하던데 : 그게 정말인지 ...궁금해서요....그렇다면 512M 스왑을 잡으려면 128M X 4 개의 스왑이어야 한다는 얘긴데... : 스왑파티션의 한계가 128M란 얘기가 근거가 있는 얘긴지요? : 아시는 분 친절한 답변 기다립니다. : 그럼.... 즐거운 시간되세요... : : -- : 이 곳에 서명을 적어주십시오. : : Realx & Enjoy your life! ==> 물리적 메모리가 32~128쯤 되면 2~3배쯤 잡으면 되구염,, 그 이상이 되면 위의 원칙을 그다지 지키지 않아도 됩니다.. 전(FreeBSD) 물리적 메모리가 128M인데 스왑도 걍 128M을 사용하고있습니다.. 만약 오라클과 같은 프로그램을 굴리려면 좀 많이 잡아줘야겠죠,, 글구염 요즘 커널에선 스왑128제한 무시해도 그렇데 문제될건 없습니다.. 상식적으로 여러개의 하드디스크가 존재할경우 스왑파티션을 지정하는 하드디스크는 최대의 RPM(Revolusion Per Minute)의 성능을 내는곳에 잡아주는 것이 좋습니다.. 클러스터링 함 해보셔요,, 확실한 개념을 잡을 수있을거에요,, 바다사랑 드림 -- 에러버라..T^T
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