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안녕하세요? 제가 리눅스용 소켓프로그램을 작성하고 있습니다. 서버프로그램을 돌리는데, 특성한 전처리기인 #if, #ifdef, #ifndef등을 쓰고 있습니다. 예를 들어, #if defined(DEBUG) ERROR << "에러다" #endif pak = ntohs(pak) #if defined(DEBUG) ERROR << "바이트 오더링 에러다" #endif 의 코드에서 두 전처리기를 삽입하고, gcc -DOS_LINUX -DDEBUG -DTIME_CHECK c socket.cpp 를 통하여 컴파일하고 실행시켰습니다. 위의 문장은 에러가 있을때만 수행되는데, 이상하게도 에러가 없음에도 불구하고 약200개 패킷을 받을때 걸리는 시간이 12000/1000000 초가 걸립니다.(1초= 1000000) 그런데, 위의 전처리기를 //#if defined(DEBUG) // ERROR << "에러다" //#endif pak = ntohs(pak) //#if defined(DEBUG) // ERROR << "바이트 오더링 에러다" //#endif 처럼 주석처리하고 gcc -DOS_LINUX -DDEBUG -DTIME_CHECK c socket.cpp 다시 위의 것처럼 컴파일하면 200개 패킷 처리시 수행속도가 5000/1000000 초로 빨라집니다. 거의 2배이상 빨라지는 거죠. 만약에 패킷이 20000 개라면 수행속도는 전의 경우 12초 후자의 경우에는 5초밖에 걸리지 않는 엄청난 차이라서 그럽니다. 제가 알기로는 위의 #if, #ifdef, #ifndef등은 전처리기에서 읽어드리며 컴파일시와는 상관없는것으로 알고 있는데 혹시 위의 것과 수행속도와 관련하여 아시는 분이 있으시면 알려주시고요, 또 위처럼 전처리기를 삭제하지 않더라도 컴파일시 gcc옵션으로 후자와 같은 결론을 낼 수 있는 방법이 있다면 알려 주시면 정말 고맙겠습니다. 그럼...
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