A/S 안될 수도 있는 무책임한 패치입니다. ;;
소스를 조금 수정하니깐 g++3.2 버전에서도 돌아가네요. ;
단순히 3.2 환경에서 컴파일이 되도록 패치한 것이므로
http://www.okpos.com 에 있는 한글입력관련 패치는 별개로 해주셔야 한글 입출력이 됩니다.
패치:
# cd /path/to/unicon-3.0.4
# wget -qO - http://linuxstudy.pe.kr/~donkey/patchdul/unicon-3.0.4-g++3.2-dk0.2.patch.gz | gzip -dc | patch -p1
간단하죠? ;;
아울러 글꼴헤더파일을 만드는 방법의 예입니다.
** 우선 한글 완성형 BDF파일이 필요합니다.
BDF파일이 없으시다면
ftp://ftp.mizi.com/pub/baekmuk/ 에서 백묵글꼴(BDF)을 받으시거나..
sbit이 내장된 truetype글꼴로부터 ttf2bdf로 BDF파일을 추출하실 수 있습니다... (sbit이 내장되
지 않은 경우 글씨가 상당히.. =.=; 만.. 역시 라이센스 문제가 걸린다면.. 백묵글꼴을.. 개
인적으로 백묵 10,12 포인트는 좋아하지만 그외에는.. 별로.. ; (ftp://ftp.mizi.com/pub/baekmuk/too
ls/ttf2bdf-2.8-LINUX.tar.gz) $ ttf2bdf -m <a href="http://linuxstudy.pe.kr/~donkey/patchdul/ksx1001.1998-0.map">ksx1001
.1998-0</a> -f test -p 16 -c m -r 72 -o some16.bdf some.ttf 인코딩정보가 ksx1001.1998-0 이 아니면 xmbdfed 등
으로 편집하시면 됩니다만 유니콘에서 쓰기 위해 필요한 과정은 아닙니다. ** 그리고 bdf
로부터 폰트헤더파일을 추출하시면 됩니다. 류종훈*님이 만드신 font_pack을 이용하시면 됩
니다. http://www.okpos.com/unicon/unicon_font_pack-0.1.1.tgz 그리고 역시 패치가 필요합니다....(게을러
서 류종훈*님께 연락을 아직 못했습니다. ; # cd /path/to/unicon_font_pack # wget "http://linuxstudy.p
e.kr/~donkey/patchdul/unicon_font_pack-dk0.1.patch.gz" | gzip -dc | patch -p1 # make_unicon_font.sh [hanja] some16.bdf