3d max같은 그래픽 프로그램으로 제작된 것을 로드시키는 방식인줄 알았는데 java3d를 사용하여 프로그래머가 일일이 모두를 그려줘야 하는 것이라면 그래픽머가 할 일이 없는것 같네요... 풀 3D 게임 제작은 해본적이 없어서 경험자의 전체적인 조언좀 부탁드립니다. 그래픽머의 할일, 프로그래머의 그래픽 부분에 대한 할일등을... 선배 프로그래머님의 많은 조언 부탁드립니다.
Java3D 는 장면 그래프를 코드로 만들지만, 3D 모델링 도구에서 만든 파일을 로드하는 방식도 쓸 수 있습니다. 그래픽 디자이너와 프로그래머의 역할은 모델 제작과 렌더링 코드로 나누는 것이 일반적입니다.