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: : : : 아쉽지만 Trio 3D/2X쓰시는 분들은 더 기다려야 할 것
: : : : 같습니다.
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: : 다른 방법이간 하지만 kernel frame buffer를 사용하면 Xfb를
: : 사용하여 X를 무리없이 사용할 수 있습니다. 물론 가속기능은
: : 쓰지못하겠지만 무리없이 동작하고 부드럽습니다.
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: 근데 프레임버퍼 서버 사용하면 256색밖에 못쓴다는 이야기가
: 있는데 사실인가요?
16M까지 지원되는 것으로 알고 있습니다. 제가 리바TNT 사용 중인데 현재
프레임 버퍼 콘솔로 1280x1024x16M을 사용하고 있습니다. 32도 되는지는
모르겠습니다.