프레임 버퍼에서 한글을 사용할 수 있도록 오성규님께서 만든
커널 2.2.x용 패치를 2.4.13용으로 패치 파일을 한번 만들어 보았습니다.
혹시 모르므로 커널 이미지를 백업해 두시고, 커널 컴파일을
한번 해보세요.
패치 파일을 미지리눅스 와 와우리눅스 ftp에 올려놓았습니다..
=========================================================================
ftp://ftp.mizi.com/incoming/linux-2.4.13-fbcon-hanio-1.patch.tar.gzftp://ftp.wowlinux.co.kr/incoming/linux-2.4.13-fbco
n-hanio-1.patch.tar.gz ========================================================================= ** 이전에 받으신
분은 다시 받으세요. ** 설치및 사용에 관한 내용은 아래의 오성규님 홈페이지를 참고하
세요..
http://www.sparcs.org/~hanmaum/fbcon-hanio/ PS:오성규님 홈페이지에 있는 'bdftoc.c' 파일로 새로운 폰
트 데이타 파일을 생성하긴 했지만, 원본 소스 파일을 패치하는데 약간의 어려움이..
혹시 해보실 분은 bdftoc.c 파일을 컴파일 하신후 아래와 같이 해보세요.
예를 들어 한문이 포함된 굴림체 16 포인트 bdf 파일이 있다면,
./bdftoc gulim < gulim16.bdf > gulim_16x16.c
와 같이 하시면 됩니다.
도움말은 그냥 'bdftoc' (컴파일시 output 파일명)을 치면 간단한
사용법이 나오는데 그것으로는 잘 모르겠더군요..
참고로 pcf.gz 폰트 파일은 일단 gzip 으로 압축을 푼 다음 pcf2bdf 유틸을
통해 bdf 파일로 바꿉니다. 단, 여기서 주의할 것은 추출된 bdf 파일에
공백의 줄이 있기 때문에 위의 bdftoc 유틸로 폰트 데이타 파일을 생성하면
데이타 헤드와 끝부분만 생성됩니다.
그러므로 " sed '/^$/d' < bdf파일 > 출력bdf파일 " 과 같은 명령을 내려야
제대로 생성됩니다.
pcf2bdf 유틸은 아래의 주소에서 받으세요..
http://japan.hanmir.com/jtk.cgi?url=www.tsg.ne.jp%2FGANA%2FS%2Fpcf2bdf%2F&x=18&y=7